ゲーム内では各アイドルのことをカードという扱いはしていませんが、アイドルキャラ個人との切り分けとして暫定的にカードとしています。 カードの増加量によっては属性の分割をする予定です; ssr/ssr+ . アイドルマスター公式Twitterをチェック!じゃねえよ. いわゆる中の人のライブ衣装に寄せた服。
LIVE ST@GE Memories. グローリーモノクローム.
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アプリ『アイドルマスター sidem live on st@ge!』 バンダイナムコエンターテインメント公式サイトです。 fashionwalkerでは、人気ブランドが大集合。ファッションウォーカーで購入できるブランド名のアルファベット表示リストです。 しかし前述の通り単発ガチャでも10連ガチャでも排出率は変わりません。10連を回せるだけの石はないけど、どうしてもSSRが欲しいという方は単発でも排出率は同じなので、単発ガチャでSSRを狙いに行っても問題ありません。状況に合わせて引きに行くのかMスターを貯めておいた方が良いのか考えてガチャを引きましょう。デレステやミリシタでも、10連ガチャと単発ガチャに関する疑問は上がっていましたが、恐らくエムステでもこの部分に関心を持っている方はいらっしゃると思います。従って10連でも単発でもSSRが排出される確率は同じということになります。よく「単発のほうがSSRが出る!」とTwitter等で発言する方もいると思いますがそんなことはありません。確率的には単発も10連もSSRが出る確率は同じです。今回はエムステのガチャにおける単発ガチャと10連ガチャのどちらがおすすめかについて紹介してきました。また早くアイドルを集めたい引きたいという方も単発ガチャを引いても良いでしょう。前述した通り排出率は10連と変わりませんのでSSRアイドルを狙う方は単発でも問題ありません。特に序盤はレベルアップしやすく、315プロストーリーも進みやすいためミッションクリアで獲得できるMスターがたくさんもらえやすい状況です。まずはゲーム内でもらえるMスターを貯めて10連を回すのがベターかなと思います。次に単発ガチャと10連ガチャの両方のメリットについて紹介していきます。単発ガチャと10連ガチャ。どちらにもメリットはありますが基本的にはSSRが排出される確率は同じです。自分の保持しているMスターの数によって回すのか、貯めた方がよいのか良く考えて行動するようにしましょう!単発を10回引いたときは2500個のMスターが必要になりますが、10連ガチャを引いたときは2300個になるので単発10回よりも200個Mスターがお得になります。今回はエムステのガチャにおける「単発ガチャ」と「10連ガチャ」についてどっちがおすすめなのか紹介していきます。単発ガチャは一回250個のMスターを使って引くことができます。また有償ジュエルを使うと一日一回60ジュエルで引くことができます。
いわゆる通常衣装。 315R、常設SRどちらも衣装はかわらない 2018/1/19. 衣装が変化する「チェンジ!」の方法など初心者に向けて解説! 『アイドルマスター sidem live on st@ge!(エムステ)』を始めたばかりの方が気になる点をまとめて解説していきます。『エムステ』序盤を効率良く進めるコツをチェック!
しかし前述の通り単発ガチャでも10連ガチャでも排出率は変わりません。10連を回せるだけの石はないけど、どうしてもSSRが欲しいという方は単発でも排出率は同じなので、単発ガチャでSSRを狙いに行っても問題ありません。状況に合わせて引きに行くのかMスターを貯めておいた方が良いのか考えてガチャを引きましょう。デレステやミリシタでも、10連ガチャと単発ガチャに関する疑問は上がっていましたが、恐らくエムステでもこの部分に関心を持っている方はいらっしゃると思います。従って10連でも単発でもSSRが排出される確率は同じということになります。よく「単発のほうがSSRが出る!」とTwitter等で発言する方もいると思いますがそんなことはありません。確率的には単発も10連もSSRが出る確率は同じです。今回はエムステのガチャにおける単発ガチャと10連ガチャのどちらがおすすめかについて紹介してきました。また早くアイドルを集めたい引きたいという方も単発ガチャを引いても良いでしょう。前述した通り排出率は10連と変わりませんのでSSRアイドルを狙う方は単発でも問題ありません。特に序盤はレベルアップしやすく、315プロストーリーも進みやすいためミッションクリアで獲得できるMスターがたくさんもらえやすい状況です。まずはゲーム内でもらえるMスターを貯めて10連を回すのがベターかなと思います。次に単発ガチャと10連ガチャの両方のメリットについて紹介していきます。単発ガチャと10連ガチャ。どちらにもメリットはありますが基本的にはSSRが排出される確率は同じです。自分の保持しているMスターの数によって回すのか、貯めた方がよいのか良く考えて行動するようにしましょう!単発を10回引いたときは2500個のMスターが必要になりますが、10連ガチャを引いたときは2300個になるので単発10回よりも200個Mスターがお得になります。今回はエムステのガチャにおける「単発ガチャ」と「10連ガチャ」についてどっちがおすすめなのか紹介していきます。単発ガチャは一回250個のMスターを使って引くことができます。また有償ジュエルを使うと一日一回60ジュエルで引くことができます。
アニメの夏来くんはきりっとしたお顔よりも今のところ下がり眉のほわほわお兄さんな面が沢山描かれていて、アニメの話数が進むたびに「夏来くんかわいい~」って声を見かけてはニヤニヤしています。イベントはとにかく体力が溶けます。でも上位SRのアイドルが欲しかったら惜しんでる場合ではありません。とにかく全員からゼリーを回収して下さい。星影ミュージアムライブ 期間:2017.11.12~2017.11.20で、初日終了を確定した13日(月)9時頃(0時じゃないんかいって感じなんですけどここから寝たのでここまでが私の中の12日でした)あの4分ほどの短い時間の中でアンコールステージがかなりの回数発生したのもおいしかったです。この時点でライブLv24、画像を見ていただければわかると思いますが、報酬はすべて回収済みでした。SRアイドル(配布/アニメイラストも含む)からなら100%ゼリーもそこそこ手に入りますし、Rアイドルからも4つ、Nアイドルからも2つゼリーが手に入ります。なんやかんやアイテムに余裕があるなと思いつつ、これまで通り走ります。アンコールステージも基本的にはチャレンジステージと同じで、アピールアイドルを選択して、体力で叩きます。成功するとアピールアイドルのモチベーションが5%アップするところも、時間内であれば何度でもチャレンジできるところも全く同じです。頑張れ私の右手~~!!!!と思いながらとにかく連打!何にも考えずにアピール!アピール!!アピール!!!どんどんゼリー消えてくぞ~~~~!!!!Rでしょ?って馬鹿に出来ないんです。というのも、ガシャから出てくるSR2枚の他にイベントRカードにもイベント特攻がありまして。これがなんとちゃんと育ててあげるとチャレンジステージ、アンコールステージの発生状況によりますが1回のプロデュースにかかる時間は2分前後です。ボナタイの残り時間と相談しつつプロデュース開始のゼリーを飲むかどうか相談してください。私はボナタイが後1分以上ある状態なら重ね掛け延長に期待して50のゼリー飲んでました。体力が100固定のため、どんなに頑張ってもアイテム・Mスタ-の消費は必須。……とか言ってたら300%ボナタイが来たので、これはもう今後無理になったらついにMスター割るわ!と思ってゼリーが尽きるまで走ります。長々とした前置きはさておきまして、ここからは事前準備の話をしていきます。友人とカラオケに行って、ちょくちょく様子を見ていましたが、さすが日曜日だけあってポイントが徐々に伸びてきていました。500位加速してきたな~と思いつつも周辺はそんなにポイントが動いていなくて、このあたりにいる方々はみなさん様子見されてるのかな、といった印象です。夜になって周辺もちょっと伸びてきましたね。500位とのポイント差も3倍だとちょっと足りないくらいになってました。平日だけあってガン、と上がる印象のなかった午前ですが、夜20時すぎくらいからじわじわ上がり始めていました。必ずしも500%アップまで駆け上がれるかというとそうではなく、300%以上はなかなか発生せず、そのままボナタイが終わるパターンも多いのが現状です。ハイジョちゃんがぴかぴか高校生でかわいすぎる映像に、突然放り込まれるゲーム部発足音声にオーバーキルって感じでした。しばらくリピートが止まりません。初日の時点でイベントストーリーは全開放してあったんですが、どれもこれもボナタイ中に新しいのが開くものですから、ゆっくり読んでいる余裕もなくスキップしていたので、改めて担当がユニットから1人選抜でお仕事して、いつもと違うメンバーの中で一生懸命な姿を見て声にならないうめき声をあげました。また、いつもユニット内では末っ子のキリオくんが、今回は自分よりも年下な、夏来くんや玄武くんにお兄ちゃんをしている姿にグッときて余計にSRがほしくなり、ガシャページを往復します。金人間すら出ない鬼畜仕様に愕然としました。せめて恒常SR…なんで…イベントプロデュースでの行動ですが、基本的には普通のプロデュースと同じで、デッキのアイドルのモチベーション100%を目指して営業をする→イベントステージ開催の流れです。急遽友人の家にお泊りしつつ、一緒にニコ生でSideM見て布教しつつ、20日(月)3時時点の順位がこんな感じまず1つ目!これをやるかやらないかで課金額にかなりの差が出ると思うので、走ろうかなって少しでも思う場合は必ずやることを推奨します。長々とご覧いただきましてありがとうございました。お互いにプロデュース頑張りましょうね!sakura_tenshinさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?イベントページを開いた瞬間お決まりになりつつあるセリフしか出ませんでした。当日急遽朝1から15時までバイトの予定が入って、帰りのバス停で慌てて起動しました。走り始めてすでに順位は2000位ちょっとで、日曜日だしみんな開催と同時に触り始めたんだ、と慌てて走り始めます。この時点でライブLvは26です。後半やっぱり全然ライブLv上がらないですね。1日ほぼノータッチで様子見してみましたが順位ほぼ変わらず、周辺のポイントも動かずでした。500位の方のポイントもあんまり変わってなかったような。夏来くん1人くらい欲しいなあといいつつ何やかんや1000位台にいるくらいには走っている冬美Pの友人の順位も大きく変わってる印象はなかったです。(どういう基準かはわかりませんが、同じRのアイドルでも100%ゼリーがもらえる子と50%ゼリーまでしかもらえない子がいますので、正確にはわかりませんが……)もうこの辺は本当感覚だと思うんですけど、ボナタイ中って出来るだけアイテム消費のための時間を短縮したいじゃないですか。ただし、チャレンジステージに比べてアンコールステージは制限時間が10分と短いので注意して下さい。前回のオリピの時は「ガシャなり上位なり、榊夏来はSRで来るだろうな~」って覚悟があったんですよね。オリピ07の発売日との兼ね合いでそろそろイベントが来るって覚悟もありましたし。これで土日めちゃくちゃポイント上がってきたらMスター割りつつ400万越えまでポイント頑張って伸ばすけど……とちょこちょこイベントページを見たりしていますが、27位から動かないですね。いや終わろう終わろうって思ったらボナタイがね、終わらなくてね。いやそれにしてもボナタイ来ない…キツ…もういっそこの辺で慢心して走るのやめようか、とも思ったその時でした。この日もライブLvは27です。全然走れなかっただけあってライブLvもあがりませんね。イベントではポイント報酬でRカードが手に入ります。(今回は黒野玄武くん)現状の実装具合から年内ハイジョありそうだなあとは思っていまして、切り替えの時にピアノが映って「旬来ちゃったかな!?」と思った次の瞬間、そこにはヴァイオリンを構えた榊夏来が……で、この「Phantom Night Party」びっくりするほどボーダーが高くて、500位ボーダーが400万ポイント!私、兼ねてから「オフショットでは夏来くんにヴァイオリン弾いてほしいな」とか言ってたんですけど現実になりましたね!?びっくりですね?!ランキング近辺にいらっしゃる方々のお名前が、以前オリピ走った時にお見かけしていた名前だったりフォロワーさんの名前だったりで、ああお世話になっております……やっぱりみなさん走りますよね……と心の中で思いつつ、1位の方のポイントに驚きます。確かこの日の時点ですでに700万ポイントほどあったような。チャレンジステージは1回のアピールで成功させる必要はなく、制限時間(30分)以内であれば何度でもチャレンジできます。何度に分けて叩いても、また体力をいくら消費しても、アイドルのモチベーションは1回のチャレンジステージで5%しか上がらないので注意して下さい。いや本当めちゃくちゃ寒いなって思って窓開けたら積もっててドン引きでした。Reason‼買った時も思ったんですけど、夏時間グラフィティといい、アニメといい、11月は夏だった……?と大混乱します。それが、今回はもう事前準備一切なしで予告当日(2017.11.9)を迎えたものですから、予告を見た瞬間「夏来上位SRかよ!!!!!!!!!!!」と頭を抱えました。夏来ありがとう……ありがとう……なんかギリギリまで焦らしてきたけど最後の最後にはちゃんと来てくれるんだね……ありがとう……個人的にはアイテムの備蓄があったことも相まってオリピのような、モバゲーの方で2枚取りするよりも断然楽だったように思います。イベント特攻SRが(モバゲーに比べれば)手に入れやすかったことも大きかったですね。なので、ボナタイ時以外では20、50のゼリーを中心に使って、ボナタイで100のゼリーを飲むようにしていました。この後自分がどのくらい触れるかとか、3種類それぞれどのくらいゼリーを持っているかとか色々な兼ね合いと相談して下さい。この時点で500位ボーダーの3倍ポイントあったので、イベント撤退を決めました。ポイントが何かきりがよくてスクショ撮ったのがバレバレですね。この日のスクショはこれ以上ご用意がなくて…初めて目標ポイント分くらいになりましたね!周辺も中弛みしてきている様子で、500位ボーダー400万乗らない気がしてきたなあと思いつつ、最終日の跳ね上がりのことを考えてこのままコンスタントに40万ずつ稼いでいけたらいいね!と自分を励まします。イベントプロデュース中は確率で「チャレンジステージ」が発生します。このチャレンジステージがイベントにおけるポイント源なので叩いてください。2日目終了14日(火)6時時点(また朝です)でこんな感じでした。そういえば、前回の記事で「オフショット夏来くんが来たときのために~」とか言ってましたが、ついに今月オフショット夏来くん来ちゃいましたね!このポイント差ならたぶん降り落とされることはないだろうと思いつつも500位のポイントを見守っていて、終わり近くでは2倍も差がなかったですね。大体150万ポイント差だったような気がします。またこの日はオリピ09の視聴が来てお祭り騒ぎでした。オリピ完走本当におめでとうございます!東京のメンバーは本当にメンタルメンタルしてて、その中に1人我らがリーダー秋山隼人くんがフィジカルからの参戦で、最高にかわいいCDだと思います。夏来くんのために貯め続けたプラチケがすべて不発弾に終わってすでに心が折れて半泣きでしたが、お迎えするにはしかたねえと課金に踏みだします。これは体感の話なんですが、イベントプロデュースでは普通のプロデュースに比べてアイドルの希望するお仕事以外ではかなりモチベーションが上がりにくいので、よほどその子のモチベーションが上がっている場合以外では希望するお仕事に行かせてあげてください。結構普通のプロデュースの時はニコちゃんマークの子でも「こっちの方が人数いるし全体的にモチベーション上がるからこっちのお仕事させよう」ってやった方が最終的に全員100%を目指しやすいんですが、イベントプロデュースでは「この仕事がしたいんだな?わかった取ってくるね」ってしてあげる方が最終的に全員100%になりやすいです。イベントをやっている間ももちろん経験値は入るんですが、イベントで取得できる経験値に頼っていると、デッキにもよるとは思いますが、ライブLv20前後で1度「全員のモチベーション100%になってるのに、チャレンジステージ体力20だとちょっとだけ足りない……」なんてことが出てきます。ので、イベントRはすぐにレベルMAXでデッキに配置する準備をしておくのがいいと思います。うんおかしいよね。1日40万ポイント~とか言ってたの誰だったかな。チャレンジステージではデッキの5人のアイドルからアピールアイドルを選択します。このとき、アピールアイドルに選択したアイドルの元のステータス、現在のモチベーションによって発揮されるポイントが異なるので注意して下さい。より元ステータスが高く、よりモチベーションが高いアイドルでアピールした方がポイントが出ます。行動は初日と同じく、初日で一応目標の2倍稼いであったのでかなり精神的に余裕があるのもあって、通常時の走り始めは自然回復のみ、そこからアピールチャンス等々が発生したらアイテムを使うって感じでやってました。次回以降夏来くんが上位で来たときはおとなしく課金してがんばります。笑事前準備は以上で……というか、私が実行したのは最後のガシャだけで、ゼリー回収はイベント走りながらやってましたし、プロデュースポイントはほぼ貯まってなくて痛い目見たんですが、こんなことを事前にやっておくのがおすすめだよってことで。メモがバンバン溶けます。ただ、チェンジまでレッスンする必要はないので、チェンジを目指す場合でないのであれば、星1メモは大体700枚あれば全R、Nアイドルからゼリーが回収できます。星3メモはほとんど消費しないので、ピンチになりやすいのは意外と星2メモです。その辺りは315ライブをガンガン開催して回収するしかないですね……この日は副業がお休みだったので、走るぞ~~!と思っていたのですがとにかくボナタイが来ない!!相変わらず担当は美人だし、エムステ実装後初めての上位イベントだし、頑張りたいなあと思いつつ準備を始めました。チャレンジステージに成功すると、アピールアイドルのモチベーションが5%アップします。最終的に全員のモチベーションが100%になるに越したことはないため、たった5%でもアップさせてあげるのがお勧めです。といった具合の発揮値になります。なので、イベントRのレベル上げ用にプロデュースポイントを貯めておくこと!めちゃくちゃ大事です!ということで、まあすでに1枚は画像出てるんですが今回の特攻SRはこのお2人でした!特典のブルーレイで笑ったり、アニメOPのノンクレジットバージョンで拝んだり忙しかったです。べそべそ泣きながら18人スカウトを回し、2回目、3回目が全部Rで「もうこれ以上追えない、これでだめなら2枚目はゆっくりトレード探す……」と、4回目の18回スカウト。31位ってこれまだ走る必要ある…??と思いつつ自然回復分くらいはちょくちょく触ってました。残りのゼリーは週末めちゃくちゃボーダー伸びてきたときまで取っとこうかな~と思いつつ副業に勤しみます。すごく今更ですが、この時点で初めてイベントストーリーをまともに読みます。うっかり自然回復分の体力でイベント触っちゃったりしつつ、18日(土)15時時点でこんな感じ。以下完全に私の健忘録です。どのタイミングでどの順位にいたかどんなポイントだったかをだらだら書きます。9月オリピ07上位SR、10月ハロウィンハイジョ箱イベ上位R、11月オフショット実装からのこれです。強いられすぎかな……? お休みして夏来……この時点ではまだ、500位ボーダーより約3倍のポイントがありました。ボナタイには、取得ポイント50%アップから100%、150%、200%、250%、300%、350%、400%、450%、500%と10種類あります。といっても、いきなり500%アップが発生するのは(私が知る限りでは)なく、最初は50%とか100%のボナタイが発生して、ボナタイ発生中にボナタイが発生して150%、200%とどんどんボナタイが重ね掛けされていく仕様になっています。最初に発生するボナタイの時間は5分間で、そこから重ね掛けされるたびにボナタイが3分間延長されます。予告に思ったよりカットがあったのに動揺が1つ、この30秒の間でかわいいも綺麗も表現されていて心臓が握りつぶされるかと思いました。ありがとう……ありがとう……18人スカウト!!一回目で!!!いやあ夏来お前は優しい子だな!?2つ目!ここは普段どうされてるかでかなり変わってくるところだと思うんですが、私みたいに「2000ポイントたまったわ~街角10連しよ~~」ってやってる人は割と意識したほうがいいかもしれないです。……なんですが、走ってみたところ「お……?意外と行けなくもないんじゃ……?」と思ったりもしたので、まあ私はこんな風に走ってたよ、って感じで書いていこうと思います。え~~~チェンジ前の顔が好き過ぎる~~~~;;;;;美少年;;;;;;この日なんと1度も100%より上のボナタイが来なくて思うようにポイントが稼げず、がっつり中弛みしましたが、ここからちょっとずつ順位落として行って最後500位以内に居ればいいよなあと思ったりしていました。そのため、イベントSR、イベントRに優先してパフォーマンスさせてあげてください。とんでもないスコアが叩き出されますよ。後日、持ってた硲先生と九十九先生のオフショットもトレードしていただけることになりまして、全世界に感謝しつつトレード解禁までは自引きした夏来くんをひたすら愛でています。弾くしかねぇ~~~!!!!と思い、今まで貯め続けていたプラチケ145枚と5%チケ15枚と10%チケ8枚にすべてを託します。4日目は来ても100%止まり……みたいなのがちょこちょこ来てたんですがそれすらなく折角のお休みに何をしているんだ……?と頭を抱えます。ユニットの中で比較的「大人しい」立ち位置にいるメンバーが集まった中で、キリオくんの明るさが際立っていたように思います。しきりに不安がる夏来くんの姿がシナリオ中目立ちましたが、3人が上手にフォローを入れてくれていて、イベントに参加した4人でフォローしあっている姿がとてもよかったです。ハイジョがいない夏来くんってこんな感じなんだなあとなんだか新鮮でした。
恒常ssr/ssr+ .
エムステのガチャ(ガシャ)は2種類存在し、250個のmスター(有償だと60)で引ける単発ガチャ。そして2300個のジュエルで引ける10連ガチャの二つがあります。最初にゲームを始めた際に3150個のmスターがもらえますが、「単発で引いた方がssr出るんじゃないか…?」とどちらで引いた方がssr 記事一覧; 画像一覧 ; エムステの悪いところ18選 ... 一応「アイマス SideM(エムステ) 公式アカウント」(@imas_Mstage_PR ) ってのはあるんですけど、本当に広告だけなんですよ. エムステのガチャ(ガシャ)は2種類存在し、250個のmスター(有償だと60)で引ける単発ガチャ。そして2300個のジュエルで引ける10連ガチャの二つがあります。最初にゲームを始めた際に3150個のmスターがもらえますが、「単発で引いた方がssr出るんじゃないか…?」とどちらで引いた方がssr カード一覧.