ウディタにはスクロールするテキストボックスが標準では搭載されていないので、長文を表示したいときは何かと不便な場合がありました。そこで、今回スクロール可能なテキストボックスのコモンイベントをサクッと作成しました。コモンイベントの仕様 文字列

今回は、ウディタの遠景機能を使って、見えない迷路を作成していきます!遠景とフォグの違いや、遠景をベースにマップを作成するときの注意事項やルールなどを網羅。遠景を使用するときには是非見てほしい記事になっていますよ! お問い合わせ ... マップを表現する方法としてマップチップを並べるのにプラスし、「遠景 画像」や「フォグ画像」を設定することが出来ます。 「遠景画像」や「フォグ画像」を追加することによって、より奥行きのあるマップ・シーンを表現�

撮影環境:Windows Vista、WOLF RPGエディター2.20beta24マップを新規作成し、一番下の遠景設定で、さきほど作成した遠景の設定を選択します。まず、システムデータベース13を開き、遠景を登録していきます。初の依頼を受けての執筆だったため、緊張しましたが、如何だったでしょうか?当サイトは全ページリンクフリーです。その際、以下のバナーを利用していただくと便利です。今回は、初期で同梱されているぴぽやさんの宇宙のグラフィックをお借りさせていただきます。なるべく画像のダウンロードは行わず、直リンクにてお願い致します。新作ゲームの配信等があった際に特別バナーに変更したりすることがあります。画像のように迷路を作成し、スタート地点とゴールをそれぞれ作成してください。上はゴールの例です。今回はあくまで試しているだけですので、画面推移等は一切設定されていません。オートタイルの設定が終わったら、さっそくテストプレイをしてみましょう!※記事の内容はいつでも募集してますので、お気軽にコメントしてください!すると、以下のようにエディター上に遠景が表示されます。(画面上ではスタート位置も移動させてあります)迷路が完成すれば、オートタイル1の設定を削除するという仕組みです。 ウディタで使用できるアクション制作用の大規模コモンです。レトロな横スクロールジャンプアクションゲームを制作することができます。無料でダウンロードできます。実際… 2018/05/10 ウディタ問題解決 決まった場所から話かけてもらう 2018/04/23 ウディタ問題解決 戦闘背景の変更 2018/04/15 ウディタ小ネタ 選択肢の前に間を入れる(キー連打ミス予防) 2018/04/08 ウディタ問題解決 戦闘後hp・spを30%回復させる 2018/04/01 ウディタ小ネタ マップの下で、遠景の上に表示。-99999以上、-1以下: マップの上で、マップイベントや主人公の下に表示。 タイルセットのチップ設定が[★]などの場合は、ピクチャの上に表示されます。 0以上、99999以下 ウディタ初心者のためのゲーム制作学習サイト .

遠景画像はマップ基本設定ではなしにしておき、ピクチャ表示を使います。 マップサイズから計算して丁度中心に配置。スクロールとリンクにチェック。 遠景マップに並列イベント設置。 ページ1に背景稼働中=1の時 ループ開始 | ウェイト:3 フレーム ウディタ講座 【ウディタ講座】自作システムパーツ~スクロールバー~ ... 【ウディタ講座】自作システムの第一歩~ゲージ編~ 同じシリーズとして、今回はスクロール バーのお話です。 スクロールやページ切り替え込みの自作システムを作れる方向けのワンポイントとして、考え方をさっと WOLF RPGエディターについて最近、ウディタを使って簡単なRPGを製作しようと思っているのですが、出来ない事があり困っています。それは、画面のスクロールです。RPGツクール3(PS1)には、そのような命令があったのでいいのですが、ウディタは見つからないのでどうすればいいか分かり … フォグ・遠景素材 画面上を移動する一枚の画像です。 自動で切れ目なく移動してくれます。 フォグはマップとキャラの上に表示、遠景はマップの下に表示されます。 マップの下なのでマップチップが置かれていると遠景は見えません。