【Apexアンケート】7月に入ってランクマッチで一番よく使ってるレジェンドは? 7月に入ってランクマッチで一番よく使ってるレジェンドは? この記事のコメントは、投票結果記事にて掲載させて頂きます…
130 なまえをいれてください 2019/07/11(木) 20:25:41.85 id:bdose8ma0. ワットソンはultゲージ2倍にして200%なら前と同じ仕様のウルト置ける的なのどうよ促進剤2個持ちになったしだいたい使い時なんて自分からみて今が使いどきってなっても味方の状況からしたら使うべきじゃないことなんてあるしな、味方からしか見えてない位置に敵がいるとかローバのult2つまでじゃなくて無限でいいと思う。あとそれだけだと強すぎるから時間制限付けて。異論は認める最悪シールド微回復なくなってもいいから、時間経過で破壊されずにずっと残ってほしいよね。ランクまでザコがなんとか言うけどあなたもその方と同じランクなのでは?ランクで雑魚のくせにレイスやパス使うやつ害悪やめろ移動系能力は初心者や雑魚が使うべきじゃない使い所わからないだろどうせでも、ランクマのミラージュ、オクタンは猛者or優しい人多い印象。だからこそ強化来て欲しいな終盤に使われると終わるんだよな、せめて体力MAX50にしてほしいわ…強いキャラをミラージュローバレベルに下げるんじゃなくて、下のキャラをあげて欲しいなぁ…ドローンは肉までもらったときにシールドだけ回復しながら立ち回れて強いと思うし、戦闘に勝った後の漁夫までの立て直しも早い、漁れてなくてもケアパケで位置バレと引き換えにアーマー回復アタッチメント確保できるし、十分席があるように思うけど……ほんそれ、レイスが強いって言ってもあくまで汎用性高いってだけでオクタンはパッシブで素の足早くして興奮剤打ったら回復して足早くなればいいのにあと上昇中(最高点に達する前)に使うと挙動おかしいのもうーんこの感に拍車をかけてるそれな!最近 ワットソン見ないとは思ったけど、実際の数字でオクタンより低いのはびっくりだわこまめに部隊数通知、突入前にドローン配置ができるクリプトは強いランクマで必死なんだろうけど割り切ることも大切だよ。野良ならしゃあないレヴィはまじでナーフしてほしい。あの強化ほんまゴミ過ぎる…目の前でトーテム焚かれたら大抵終わるこのアンケートに解答してる人たちがどのランク帯かは分からないけど、ワットソンよりオクタンのほうが多いことに驚きだあ普通に足音ありますよ。ちゃんと聞いていればどれが本物かすぐわかります【ハイレベル】クリプトとD.O.Cドローンのバナーポーズから着想を得た4...ローバとかミラージュでランク行ったら使えん奴ピックするなと文句言われるし、有能キャラを使っても文句言われるのか。初心者や雑魚はオンラインゲームするなと?あなたは雑魚の時は一切なかったんですか?ワットソンしか使ってないけど促進剤の需要増えてか、あまり拾えないし、90秒で壊れるウルトが本当にうざい。3つ置けるからと言っておくこともないし。クリプト多くなったせいでウルトの回転がきつい例えば行きたいと思っている高所をミスって飛び越しそうなとき、今までは飛び越すしかなかったのが、二段ジャンプならリカバリーできるよってことだと思うまあでもポータル貼らない&虚空で逃げないのにレイス奪い取ってくる奴よりはオクタンとか使ってもらって死なないようにしてくれたほうがいいよねヒットボックス調整をすべきであってダメージ量で調整するあたまわるわる対応やめてほしいよなあ正直籠っててもEMPトーテムで崩されるから逃げられるパーティの方が良いって事かもしれん…オクタンはスピード狂とカバーガチ勢とがよく使ってる気がする味方もちゃんとドローン配置を待ってくれたら完璧だよな、圧倒的優位に立てるレヴ早くナーフして欲しい。レイスは便利キャラだから使用率高いのは仕方ない。だけどレヴはピーキーな能力なのにこの使用率は調整ミスってる。 146 なまえをいれてください 2019/07/11(木) …
ランクママッチしないのとエラーのせいでテンポが悪くなってそこだけ楽しくない ゴールドなんてもう一定数いるだろうに . そのため、真っ直ぐリングに入ろうとすると、敵が多すぎてどうしようもないという状況になりがちです。自分自身がSeason3でプラチナ帯からなかなか抜けられなかった経験と、Season4でマスターになった経験をもとに書いていきます。プラチナは4位、ゴールドは6位でプラスになります。(ダイヤは2位)キルを拾うとは、やり合ってるところを安全な位置から撃ってキルが入ったらラッキーというようなことです。このように、降下地点を選択できるような飛び方を意識するといいでしょう。相手のレベルが同じということは、雑に突っ込んだら負けますし、勝ったとしても体力が削られてしまうため漁夫に対応できません。同レベルの人とマッチしているので強い場所にいる敵と戦闘をしても、勝てないことが多いです。今回はApex Legendsのゴールド・プラチナ帯のランクマッチの立ち回りの考え方について軽く書いていきます。この航路の場合、複数の選択肢ができる飛び方は次の画像のようになります。使える人がいるなら使うべきですが、使える人がいないなら無理に使う必要はありません。しかし、実際には必ずこのようになるわけではないので、より安全なルートを通るには各々の判断になります。キルポイントは、真正面から撃ち合って取るのではなく、「拾う」という考え方に変えましょう。そのため、先に強い場所を取りに行くことがとても重要になります。プラチナ以下のランクでは、順位ポイントだけでプラスにできます。emilksvさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?ローだからといって引けない位置まで詰めてしまうと、漁夫られたり、取っていた場所を取られてしまったりということになってしまいます。リングが偏った場合は、大きく回ってリングに入るという形が基本になります。現在コースティックが流行っていて、コースティックのウルトを消せるのが強いですが、アビリティのガストラップは消せないのが難点。リングが近い時は、強い場所を目指して動き、敵がいたら別の場所に向かうというのが基本的な動きになります。このような場合は、漁夫が来たり、勝てない戦闘になることが多いので、敵がいない方向に逃げましょう。生き残ればプラスになるので、わざわざ戦闘をしてリスクを負う必要はありません。大前提に書いた通り、無駄な戦闘を避けることが大事なので、初動で被るということがあってはなりません。移動を強くしたり、守るのを強くしたりするのも全部好きなように決めてみてください。そのため、緑で示したようなルートを取ると比較的安全にリングに入ることができます。キルの拾い方の基本は、場所が取れている状態で、そこから撃つ、またはポータルを使って撃てる位置まで移動して安全に撃つということです。後者は分かりやすいですが、前者は文章だけでは理解しづらいので画像を使って解説します。リングが遠い時は、強い場所は敵に先に取られているため、取ることは不可能だと考えてください。強い場所というのは、砲台・リパルサー横の高台、収容所南側の高い家等の、攻めづらい場所です。たまにチャンピオンを取れるけど、それ以外の試合でマイナスばかりでRPが増えない。これでは、キルポイントが多少稼げたとしても、順位ポイントが入りません。また、リングが遠い、すなわち、リングがマップの端に偏っている時は、リング際に敵が集中します。移動が安定したり漁夫に強かったりしてかなり強いです。しかし難しすぎます。これがランクマッチをやる上で一番重要で一番難しいことになります。ランオフに降りて、画像の赤の円のようにリングが決まったとすると、黄色の部分は戦闘がものすごく起きやすくなります。 こんにちは。 今回はApex Legendsのゴールド・プラチナ帯のランクマッチの立ち回りの考え方について軽く書いていきます。 大まかな考え方だけ書くので、もう少し詳しく聞きたい方は、Twitter:@emilksv まで連絡ください。 自分自身がSeason3でプラチナ帯からなかなか抜けられなかった経験と、Seaso… 皆さんランクマッチの調子は如何でしょうか?プラチナ帯からダイヤモンドに中々上がれない方達におススメのランクマッチを回す時期についてお話していきます!もちろん他のランク帯の方たちも参考にしてもらって大丈夫です!私はいつもこのタイミングでランクマッチを回し始めています! ランクシステムを改善してくれ。芋りゲーptゲーじゃないか .